Une version alpha de Processing 2.0 est sortie le mois dernier, la version finale devrait être publiée d’ici peu de temps.
Parmi les nouveautés, on note :
– la disparition de la distinction entre les rendus P3D et OPENGL, qui seront remplacés par OPENGL2, plus performante.
– la vidéo n’utilisera plus Quicktime mais GSVideo
– l’accès aux objets XML sera un peu différent
– il sera possible de dessiner des rectangles arrondis
Mais l’évènement le plus spectaculaire, c’est la possibilité de choisir entre trois modes : Standard, Android et Javascript, afin de cibler ces trois plate-formes différentes. La version 1.5.1 de Processing permet déjà d’utiliser Android.